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Brain Checkup ist der erste Fluchtraum im Escape Simulator in Edgewood Mansion.
In dieser Kurzanleitung erfahren Sie die Antworten für Brain Checkup in Edgewood Mansion in Escape Simulator.
Dies beinhaltet ein Schloss mit 4 Büchern, den Safe, die Uhr, ein IQ-Schloss und einen Phrenologiekopf.
- Schloss mit 4 Büchern< /li>
- Der Safe
- Die Uhr
- IQ Lock
- Phrenologiekopf
1. Schloss mit 4 Büchern
Sammle den Schlüssel unter dem Kissen auf der Couch.
Sammle die Zeitung auf der Couch.
Benutze den Schlüssel, um den ersten Schrank aufzuschließen.
Sammle die beiden braunen Bücher ein.
Sammle ein weiteres braunes Buch auf dem Schreibtisch.
Öffne den rechten Schrank und sammle das letzte braune Buch ein.
Die Bücher sind nummeriert 1, 2, 3 und 4.
Du öffnest die Bücher der Reihe nach undZähle die Anzahl der Buchsymbole, die jedes von ihnen hat.
Das Buch mit der Nummer “1” und das Buch mit der Nummer “2” hat jeweils 4 Buchsymbole.
Das Buch mit der Nummer “3” und das Buch mit der Nummer “4” hat jeweils 7 Buchsymbole.
Daher lautet die Kombination für das Schloss mit 4 Büchern “4”, “4” ;, “7”, “7”.
Öffne die Schublade und sammle die Rorschach-Tests ein.
Öffne den ersten Schrank und sammle den anderen Rorschach-Test ein.
2. Der Safe
Es sollten 3 Rorschach-Tests in Ihrem Inventar vorhanden sein.
Die Rorschach-Tests sind mit 1, 2 und 3 nummeriert.
Nun, Sie müssen die Tests der Reihe nach inspizieren und Entziffere die Zahl, die jeder von ihnen hat.
Der erste Rorschach-Test enthält eine Zahl, die wie 2 aussieht.
Der zweite Rorschach-Test enthält eine Zahl, die wie 9 aussieht.
Schließlich enthält der dritte Rorschach-Test eine Zahl, die wie 5 aussieht.
Daher ist die Kombination für den Safe “2”, “9”, “5”.
Sammle die Notiz und das Medaillon. p>
3. Die Uhr
Die Zeitung, die Sie auf der Couch gesammelt haben, gibt an, dass es 3 mögliche Pendelzustände gibt.
Navigieren Sie zu den 3 Uhren.
Jede Uhr repräsentiert ein Pendelzustand.
Die erste Uhr bewegt sich nicht, die zweite Uhr schwankt maximal und die dritte Uhr schwankt leicht.
Stellen Sie die Uhren auf ihren jeweiligen Pendelzustand ein, wie im Screenshot oben gezeigt.
Erfassen Sie den IQ-Test.
4. IQ Lock
Um die IQ-Sperre zu entsperren, müssen Sie sich auf den IQ-Test beziehen.
Die Antwort für Q1 ist 2 (Schlange) .
Die Antwort für Q2 ist 32 (16 x 2).
Schließlich ist die Antwort für Q3 3 (aufgeklappter Würfel).
Daher lautet die Kombination für das IQ-Schloss “2”, &# 8220;3”, “2”, “3”.
Sammle das Buch der Phrenologie.
5. Leiter der Phrenologie
Öffne den mittleren Schrank und sammle den Phrenologie-Kopf ein.
Nun musst du die Notiz verwenden, die du aus dem Tresor und dem Phrenologie-Buch< gesammelt hast /strong>, um den Phrenologie-Kopf zu lösen.
Auf dem Zettel steht: „Melodie“, „Sprache“, „Liebe zur Berühmtheit“, „Mangel an Wohlwollen“. , “kämpferisch” und “zerstörerisch”.
Gemäß dem Buch der Phrenologie:
- Melodie = 6. Musikalisches Talent.
- Sprache = 3. Verbale Begabung.
- Liebe zur Bekanntheit = 5. Liebe zur Bekanntheit.
- Mangelndes Wohlwollen = nichts (kein Wohlwollen).
- li>
- Kämpferisch/zerstörerisch = 9. Kampflust/Destruktivismus.
Daher sind die Zahlen, die Sie auf dem Phrenologie-Kopf auswählen müssen, “6” ;, “3”,“5”, “9”< /strong>.
Sammeln Sie den Türschlüssel.
Benutzen Sie den Türschlüssel, um die Tür zu öffnen, um dem Brain Checkup in Edgewood Mansion zu entkommen!