Systemanforderungen für HP Reverb VR-Headsets: PC-Anforderungen für Reverb G1 und G2

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Systemanforderungen für HP Reverb VR-Headsets: PC-Anforderungen für Reverb G1 und G2

Um ehrlich zu sein, sollte es für die Entwickler von VR-Headsets unerlässlich sein, die empfohlenen Anforderungen so genau einzuhalten wie HP. Ein 4-Core 8-Thread Core i7 Prozessor (vermutlich Post-Skylake) mit einer Geforce GTX 1080. Kein anderes früheres VR-Headset war jemals einfacher für seine angeschlossenen PC-Spezifikationen als dieses.

Um fair zu sein, gibt es die technische Rückschau, dass sie ziemlich spät im Spiel sind, sodass Designer bereits die Vor- und Nachteile der Hardwareanforderungen für VR-Headsets kennen. Und in Bezug auf Architektur und Generation haben wir ein paar weitere aktualisierte Optionen im Sinn, die das Erlebnis etwas optimieren könnten. Darunter natürlich auch einige der höherstufigen Systemempfehlungen für das beste VR-Erlebnis aus der „technischen“ VR-Reihe von HP.

So überprüfen Sie die technischen Daten Ihres Computers

So überprüfen Sie, ob Ihr Computer VR-fähig ist

Neben dem Vergleich der relativen Leistung Ihrer individuellen CPU und GPU mit Systemen, die in echten VR-Spielen getestet wurden, können Sie auch mehrere Benchmarking-Tools verwenden, um eine quantitativere Messung zu erhalten.

Zum Beispiel die SteamVR-Leistung Der Test verwendet eine 2-minütige gerenderte In-Game-Sequenz, um festzustellen, ob Ihr System die Auflösung bewältigen und die angestrebten 72 FPS während der kurzen Sitzung aufrechterhalten kann. Abgesehen von einem grundlegenden Leistungsdiagramm und einer Punktzahl erhalten Sie auch eine Einschätzung, welche Komponenten die Engpässe sind, welche Komponenten aktualisiert oder ersetzt werden müssten.

Weitere VR-Benchmarking-Tools, die für Oculus Quest und Quest 2 verfügbar sind:

  • VRMark – mehr Optionen zur Benchmark-Feinabstimmung, Frame-by-Frame-Analyse
  • FCAT VR – Nvidias eigenes VR-Benchmarking-Tool
  • OpenVR – optimiert für aktuelle Headset-Tests und Community-Vergleiche

Offizielle Website: hp.com/us-en/vr/reverb-g2-vr-headset.html

Systemanforderungen für HP Reverb G1 und Reverb G2

(HINWEIS:Es gibt keine tatsächlichen Leistungsunterschiede zwischen G1 und G2. Beide haben die gleichen Display-Spezifikationen, nur die Tracking-Technologien unterscheiden sich. Daher sind auch die PC-Anforderungen genau gleich.)

Offizielle Mindestanforderungen an den Computer für HP Reverb G1 und Reverb G2

CPU Intel Core i7 Prozessor
AMD Ryzen 3 Prozessor (äquivalent)
GPU NVIDIA GTX 1080
AMD Radeon Pro WX 8200
Speicher 16GB+ RAM
Betriebssystem Windows 10, Windows 11
USB-Anschlüsse 1x USB 3.0-Anschluss
Videoausgang DisplayPort 1.3

Ideale Mindestanforderungen an den Computer für HP Reverb G1 und Reverb G2

Basierend auf einer Kombination aus offiziellen Mindestanforderungen (Architektur/Generation Bump) und erwarteter Leistung mit einem Ziel von 75+ FPS pro Auge mit 2160×2160 voller Auflösung.

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CPU AMD Ryzen 3 3300X (4C/8T, Zen 2)
Intel Core i3 12100(F) (4C/8T, Alder Lake der 12. Generation)
GPU NVIDIA Geforce RTX 2060 Super
AMD Radeon RX 5600 XT
Speicher 16 GB+ RAM
Betriebssystem Windows 10, Windows 11
USB-Anschlüsse 1x USB 3.0-Anschluss
Videoausgang DisplayPort 1.3

Ideale empfohlene Computeranforderungen für HP Reverb G1 und Reverb G2

Basierend auf einer Kombination aus erhöhten Ebenen für die offiziellen Mindestanforderungen und erwarteter mittlerer bis hoher Leistung mit einem Ziel von 80+ FPS pro Auge mit 2160× 2160 volle Auflösung.

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CPU AMD Ryzen 5 5600 non-X (6C/12T, Zen 3)
Intel Core i5 12400(F) (6C/12T, Alder Lake der 12. Generation)
GPU NVIDIA Geforce RTX 3080
AMD Radeon RX 6800 XT
Arbeitsspeicher 16 GB+ RAM
Betriebssystem Windows 10, Windows 11
USB-Anschlüsse 1x USB 3.0-Anschluss
Videoausgang DisplayPort 1.3

Von HP Reverb G1 und G2 unterstützte GPUs< /strong>

Diese Liste zeigt Karten, die das VR-Headset mit reduzierten skalierten Auflösungen verwenden können, und solche, die zuverlässig mit voller Auflösung spielen können. Alles unterhalb der GTX 1080 müsste mit halber Auflösung gespielt werden, während die oberen möglicherweise bei voller Auflösung optimiert werden können. Sie können die Einstellungen natürlich auch verringern. Aber bei strengen Anforderungen an die stabile Bildrate wäre die Pixeldichte der größte Einzelfaktor für erhöhte Leistungsanforderungen, die Sie leicht herunterregeln können.

Nvidia-GPUs

  • Nvidia Geforce GTX 10-Serie
  • Nvidia Geforce GTX 16-Serie
  • Nvidia Geforce RTX 20-Serie
  • Nvidia Geforce RTX 30-Serie
  • Nvidia Quadro RTX 8000/6000/5000/4000
  • Nvidia Quadro P6000/P5000/P4000
  • Nvidia Quadro M6000/M5000< /li>
  • Nvidia Quadro Mobile RTX 6000/5000/4000/3000
  • Nvidia Quadro Mobile P5200/P5000/P4200/P3200
  • Nvidia Quadro M5000/M5500/K6000
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  • Nvidia Quadro Mobile M5500

AMD-GPUs

  • AMD RX 500-Serie
  • AMD RX 5000-Serie
  • AMD RX 6000-Serie
  • AMD Vega-Serie
  • AMD Radeon VII
  • AMD R9 Fury/Fury X
  • AMD Radeon Pro WX 9100/8200/7100
  • AMD Radeon FirePro W9100
  • AMD Radeon Pro Duo/SSG

Abschließende Gedanken

Ähnlich wie beim HTC Vive Cosmos und Vive Cosmos Elite ist der Unterschied zwischen dem HP Reverb G1 und dem Reverb G2 nur sensorbezogen . Abgesehen von den G1-Problembehebungen wird die Anzahl der Tracking-Kameras für das Reverb G2 verdoppelt, wobei aktualisierte Motion-Controller der zweiten Generation verwendet werden und die IPD-Reichweite geringfügig erhöht wird. Wenn es um externe Hardwareanforderungen geht, können Sie die beiden Headsets als ein und dasselbe behandeln.

Was diese entmutigenden 2160 × 2160 90 Hz pro Auge< angeht /em> Auflösung… das ist genau der Grund, warum HP bei der Vorgabe von Hardwareanforderungen keine Kompromisse gemacht hat. Wie wir bei der HTC Vive Pro 2 gesehen haben, erfordert alles, was über 4K 60 FPS hinausgeht, entweder eine deutlich kräftigere GPU zum Spielen oder eine deutlich reduzierte Auflösungsskala, mit der GPUs der unteren Preisklasse laufen können.